Meniu
Despre site

Comisia Europeană propune Digital Fairness Act: reguli noi pentru loot box-uri și monedele virtuale din jocuri

controler de jocuri iluminat în lumină neon

Comisia Europeană a prezentat pe 11 noiembrie 2026 propunerea de regulament numită Digital Fairness Act (Actul privind echitatea digitală), un pachet de reguli care ar schimba felul în care jocurile video, aplicațiile și magazinele online își tratează utilizatorii din Uniunea Europeană.

Pentru jucători, cele mai importante măsuri privesc monedele virtuale și loot box-urile. Prețurile afișate în monede din joc ar trebui să arate și valoarea în bani reali, iar la recompensele aleatorii plătite companiile ar fi obligate să publice șansele de câștig. Toți utilizatorii ar putea dezactiva aceste oferte, iar pentru minori mecanismele de tip pay-to-win și pay-to-progress ar fi interzise. În cazul minorilor, cumpărăturile cu monede virtuale ar fi oprite implicit.

Propunerea vizează și designul care încurajează folosirea compulsivă, precum bonusurile zilnice de conectare. Orice utilizator ar putea opri astfel de funcții, iar unele ar fi interzise pentru copii și adolescenți.

Dincolo de jocuri, textul interzice așa-numitele „dark patterns”, adică interfețele care împing utilizatorul spre decizii pe care altfel nu le-ar lua: raritate falsă, prețuri care cresc pe parcursul comenzii sau abonamente greu de anulat. Pentru abonamente sunt prevăzute notificări înainte ca o perioadă gratuită să devină contract plătit și înainte de reînnoirea automată, plus o modalitate simplă de reziliere. Influencerii ar trebui să semnaleze clar conținutul plătit.

Fiind un regulament, actul s-ar aplica direct în toate cele 27 de state membre și ar înlocui Directiva din 2005 privind practicile comerciale incorecte. Potrivit presei europene, regulile ar intra în aplicare la 12 luni după adoptare, iar amenzile ar putea ajunge la 6% din cifra de afaceri globală a unei companii.

Propunerea nu este încă lege. Ea trebuie negociată și aprobată de Parlamentul European și de statele membre, proces în care textul se poate modifica.

Surse: Comisia Europeană, Euronews, Nintendo Life

Publicat în: Noutăți

Despre autor

Numele meu este Cristi Zamfir, am 34 de ani si lucrez ca specialist in realitate virtuala. Am absolvit Facultatea de Informatica si un master in Tehnologii Interactive. Cariera mea s-a construit in jurul dezvoltarii de experiente imersive, aplicatii VR pentru jocuri, educatie si chiar traininguri profesionale. Imi place sa gasesc modalitati prin care tehnologia poate apropia oamenii de lumi altfel imposibil de explorat.

Dincolo de munca, ma pasioneaza jocurile video si testarea de gadgeturi noi. In weekend merg la sala de fitness, iar uneori imi petrec serile cu prietenii la sesiuni de gaming in retea. Calatoriile si fotografia imi aduc inspiratie, iar combinatia dintre tehnologie si arta este ceea ce ma motiveaza cel mai mult.

Citește și

Comentarii

Încă nu sunt comentarii. Ai o întrebare sau o completare? Scrie mai jos.

Lasă un comentariuRăspunde la comentariu

Câmpurile marcate cu * sunt obligatorii.

Nu se publică.

Parteneri România 174